このブログについて

こんにちは😃

おまるぽん(sn:DeathScythe)です(。・ω・。)


これは、スレッシュ好きな私がいろいろなことをつぶやくブログです。

「これ明らかにちゃうやろ❗️」とか「このチャンプこういう対策あるよ」とかありましたら教えてくださいm(_ _)m


基本は「あれやって失敗したから次やらんとこ」っていうことを忘れないように書いとくメモ代わりですw


こんな考えの人おるんや程度に軽い気持ちで見てもらえるとありがたいですv(^_^v)♪

ぼくのスレッシュ

ぼくのスレッシュ立ち回りやらなんやら

対面相性やなんかは個別ページ作ろう(いつになるかは知らん)

・序盤
レベル2先行オールインでキル取れればそのままスノーボールできる可能性あり
(むしろグダると後半存在感発揮しにくいから序盤頑張んないと辛い)
基本AAでガンプッシュ手伝う
LV2は1ウェーブ+前衛ミニオン3体なので、2ウェーブ目は前衛ミニオンを殴る
adcのcsはずらさないように気を遣う
早くプッシュしすぎるとLV2先行できても「相手引いてて仕掛けらんない_| ̄|○」ってなるから適度な距離感で
逆に相手のチャンプがプッシュ早いときは、仕掛けさせないように相手がLV2先行するタイミングは引き気味で
相手のスキル避けられる自信があるなら、LV2遅れてもカウンターできる(危険非推奨)


・相手がメイジサポの場合
ハラス負けするから無理に殴り合わない
序盤のスレッシュはアーマーが全チャンプ最低値だからメイジのAAも痛い
パッシブ溜まった一発は痛いから積極的にハラスに使う(adcはポーション一個しか持ってないから、基本adcを殴ってポーション使わせたい)
但し引きすぎて味方がファームできないのはダメ
基本はダメージ交換しつつワンチャン狙いに行く形
甘えてスレッシュのE範囲に入ったときや、CCを軽々しく吐いたときは狙い目

シールド持ちならadcにシールド使わせてサポ狙うのもアリ


・相手がメレーサポの場合
AAハラスをサポにも積極的に狙う
但し自分が仕掛けられないように注意
(ランタン回収もできなければ、序盤柔らかくてすぐ死ぬ)


・仕掛け方
相手が甘えてくるならQよりEから入った方が成功率高い印象
(スロー入ってQ当たりやすい、Eの方がCD短いから殴り合ってる途中にCD上がる)

甘えてこなかったらQで仕掛けたり、フラッシュインEだったり

基本はQ飛んできたら避けるはずだから進行方向とはちょっと逆(ティーモ一体分くらいを狙う)


相手がQ避けるのにブリンク使ってきたらブリンク読みしたり近づいてEから
CD長いブリンク(トリスのW、コーキのW)はそうガンガン使えないから基本歩いて避けようとするはず
逆に気軽に使えるブリンク(エズのE、ルシアンのE、ヴェインのQ)なんかがあるときは最初からブリンク読みしても面白い

味方か相手にレートキャリーいるなら積極的にガンク呼ぼう
ランタン置く場所とタイミング大事
先ランタンだとバレやすいから、Q当ててからランタンのがいいかも
Q外しても味方ジャングラーの位置がバレにくい
逆にジャングラーが確定CC持ってれば、ランタンで持ってきて確定CCぶち当ててもらってから合わせるのが楽

・その他
ランタンで結構な距離から視界が取れるので便利
ただしCDが長いので相手の位置がわかるときなど安全なときは使わない

ケイトに関して

スレッシュを使うとき味方がケイトの場合

・プッシュしてタワーに押し込むのが強いので、できる限り深めのワードを刺してガンクをされないように


・自分と相手の間に罠を挟むとCCチェインしやすい


・うっかり罠を踏んだ相手は大抵焦って逃げるので狙い目

きっちり返してくる高レートは知らん

そもそもそんな人がベイト以外で罠踏むのか疑問


・射程長いからあんまピールしなくてもペチペチやっててくれる印象

相手に強力なエンゲージや、アサシン、張り付き性能高いチャンプいる場合はピールに回ろう


・序盤と終盤が強く中盤若干沈むので、ファームが同じような場合仕掛ける時間帯と相手を考える



ジンに関して

スレッシュを使うとき味方がジンの場合


・AA4発しか撃てないからスタックを確認して仕掛ける


・スレッシュのEでジンのWをずらさないようにWを待ってからE

もしくは、ジンの方向にE

大抵仕掛けにはWで合わせてくれる


・ブリンクがないのでガンクされる危険性があるときは自分が2、3歩下がってランタン準備


・集団戦ではほっとくとすぐ囲まれるのでエンゲージは他に任せる

状況如何ではQのみエンゲージに使ったり、敵が孤立してたらオールインしてピックアップを狙うのもあり


・AAハラスが強いので、4発目をハラスに使えるよう一緒に前に出てゾーニングしたり、レリックを残しておいてミニオンに4発目を使わなくていいようにしてあげる


・お互いフルヘルスの状態では殴り合い強いルシアンやヴェインは相性悪い

ハラスで体力削ってから仕掛けるかゾーニングしたい


敵がジンの場合

・AAハラスしたくて寄ってきたときが狙い目

Eから入ってあげるとフラッシュ履かせてからQでキルの可能性

自身が序盤は柔らかいので相手サポにも気を配る


・MSアップがあるのでフック位置を若干調整


・殴り合ってこちらが下がってからのフィナーレが鬼強い

フィナーレを止められるようCD、マナ、ヘルス、距離感の管理には気を配る